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Mostrando entradas de 2023

14º Festival del Ingenio

 

Escoba chorizo

La Escoba chorizo (como la Báciga) es una variante de la Escoba de 15 en la cual los jugadores pueden hacer cantos según la combinación de cartas obtenida: Báciga: las 3 cartas suman 9 o menos - vale 2 puntos Escalera : las 3 cartas forman una secuencia (sin importar el orden entre ellas), por ej. 7, 10, 11 cuyos valores son 7, 8 y 9 - vale 3 puntos Flor : las 3 cartas son del mismo palo - vale 3 puntos Chorizo : las 3 cartas tienen igual valor - vale 9 puntos Les ofrecemos la nueva Escoba chorizo cruzada . Hay que colocar todas las cartas de la mano en un cuadro de 3x3 de modo que se formen combinaciones horizontal, vertical y diagonalmente. Cada fila, columna o diagonal otorga el puntaje de la combinación lograda (0 puntos si no se forma nada). El objetivo es obtener el máximo posible (calculado por nuestra máquina, y puede haber varias soluciones para un mismo puntaje). Algunos casos ya tienen algunas cartas ubicadas y Uds. deben colocar las faltantes para lograr el objetivo (el últ

Encuentro para probar juegos de mesa en la UNDAV

 

Recorrido del caballo

El caballo, desde donde está, con su movimiento reglamentario debe recorrer casillas acumulando puntos, sin repetir ninguna casilla y sin ocupar nunca casillas vacías. En cada caso debe alcanzar el puntaje indicado debajo.     17 puntos     29 puntos   30 puntos     58 puntos  

Espacio Lúdico

Espacio Lúdico de la Undav, en el que colaboramos: https://ead.undav.edu.ar/course/view.php?id=7425 Ahora está abierto y accesible. Agradecimiento a Adriana Schottlender por su creación y organización.

La Noche de los Museos

Stand de Juegos.            Los espero.

Festival del Ingenio

Ruedas

WordWheels apareció en la revista Puzzle Magazine y en otros sitios. Habíamos desarrollado en el pasado problemas similares pero con otras formas y objetivos. Hoy modificamos un poco la idea para ofrecerles esta variedad. En cada rueda hay que hallar la mayor cantidad posible de palabras castellanas. Cada palabra debe tener 3 o más letras, usar sólo letras de la rueda sin repetirlas más que lo que se repitan en la rueda, incluir la letra central, e incluir dos letras del borde adyacentes entre sí (pueden o no ser adyacentes dentro de la palabra, eso no importa). Aunque una misma palabra se pueda formar de más de una manera, cuenta por una sola. Se permite plurales, nombres propios, verbos conjugados y palabras en femenino. En este ejemplo aparecen entre muchas otras NETO, NEGRO, NORTE, TRINEO, RINGTONE. No valen RENO ni RETO (porque no usan dos contiguas del borde), ni TÍO ni TIRO (porque no usan la central). Pueden buscar varias más. Debajo de cada rueda colocamos una cantidad de pala

Encuentro para probar juegos de mesa en la UNDAV

 

Nombres

En castellano, mostrar sustantivos masculinos que terminen en AG, AT, IL, IT, MA, OL, RE, TU, UL. En castellano, mostrar sustantivos femeninos que terminen en ED, EN, ER, ID, IE, IZ, NO, OR, RE. No valen nombres propios.

Ajedrez detectivescO

En las casillas con <?> hay ubicadas 5 piezas distintas: Rey, Dama, Torre, Alfil y Caballo. El resto del tablero está vacío. En cada casilla con un dígito se indica cuántas piezas la amenazan. En cada casilla con dos dígitos, uno solo es correcto, que indica cuántas piezas la amenazan. Determinen dónde está cada pieza.    

Dígitos

Completar con los segmentos faltantes de modo que queden exhibidos todos los dígitos del 1 al 9 una vez cada uno, del modo usual. Pero atención: dos dígitos consecutivos no se tocan horizontalmente (el 1 no se toca con el 2, el 2 no se toca con el 3, etc.) Y tienen que hallar la solución que arroje el mayor número posible. El primero está resuelto como ejemplo.   Solución: 968247153.