Colocar las letras que faltan, una en cada guión, de modo tal de obtener cuatro palabras o siglas que responden a significados similares.
_ _ I S _ E _ C _ _
_ _ C _ _ R O
A _ U _ _
_ O _
_ _ I S _ E _ C _ _
_ _ C _ _ R O
A _ U _ _
_ O _
Entre cartas, fichas y tableros, los trucos, las sutilezas y las paradojas que se presentan a la hora de sentarse a una mesa de juego a pensar (solo o acompañado), o de retar a la mente a buscar la solución a un acertijo. Comentarios y solicitudes: temasdeajedrez@gmail.com
Comentarios
Publicar un comentario