En 0 5 3 6 4 5 9 3, cambiar 3 dígitos por signos + de modo de obtener 100.
En 0 5 0 0 1 2 1 3 7 9, cambiar 3 dígitos por signos + de modo de obtener 100.
En 3 1 3 3 1 3 3 3 3 3, cambiar 3 dígitos por signos + de modo de obtener 100.
En 0 2 0 1 1 9 9 9 1, cambiar 3 dígitos por signos + de modo de obtener 200.
En 1 4 4 2 1 1 3 4 1 4 1, cambiar 3 dígitos por signos + de modo de obtener 200.
En 0 7 2 0 2 7 3 9 7 9 2, cambiar 3 dígitos por signos + de modo de obtener 200.
La relación entre la ciencia y el juego es el eje del primer talk show de ciencia de la TV mundial. Su conductor, Roberto (alias "Tito"), tiene la difícil tarea de moderar a tres panelistas que representan aspectos esenciales de la Teoría de Juegos: la estrategia (Regia), la información (Dra. Data) y la suerte (Milagros Buonafortuna). También participa en el programa Tulio, un asesor científico que aporta su saber para mostrar, entre otras cosas, cómo se aplica el conocimiento matemático en los juegos. A partir de los desopilantes debates entre estos personajes, la serie indaga en las estrategias y las capacidades que desarrolla el jugador a partir de lo lúdico. Está saliendo por el nuevo canal Tecnópolis TV, inaugurado oficialmente el 18/4 pasado (aunque ya estuvo emitiendo desde el año pasado en señal de prueba). ¿Qué puede decirnos la ciencia sobre el ajedrez, ese juego que mezcla la lógica y la inspiración, el análisis matemático y la sutileza? Este capítulo nos propone d
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