En cada caso, dar vuelta 180º algunas de las fichas de modo que la suma de todos los números que quedan arriba sea el número indicado en la parte superior.
Entre cartas, fichas y tableros, los trucos, las sutilezas y las paradojas que se presentan a la hora de sentarse a una mesa de juego a pensar (solo o acompañado), o de retar a la mente a buscar la solución a un acertijo. Comentarios y solicitudes: temasdeajedrez@gmail.com