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Jaque

En ajedrez, ¿qué tipo de jaque se puede dar con el alfil, con la torre y con la dama que no se puede dar con el peón, con el caballo ni con el rey? A ver si descubren la respuesta.

Ajedrez detectivesco

Cada signo de interrogación representa una pieza de ajedrez distinta: Rey, Dama, Torre, Alfil y Caballo. El resto de las casillas se consideran vacías. Ustedes tienen que determinar qué pieza es cada símbolo, sabiendo que las cinco son distintas y que cada número, excepto uno de ellos, indica cuántas piezas atacan la casilla en la que está este (es decir cuántas piezas podrían mover a esa casilla). Uno de los números es una pista incorrecta y el resto es correcto. Son 5 problemas de este nuevo tipo.  

La Noche de los Museos

Stand de Juegos.            Los espero.

Ajedrez detectivescO

En las casillas con <?> hay ubicadas 5 piezas distintas: Rey, Dama, Torre, Alfil y Caballo. El resto del tablero está vacío. En cada casilla con un dígito se indica cuántas piezas la amenazan. En cada casilla con dos dígitos, uno solo es correcto, que indica cuántas piezas la amenazan. Determinen dónde está cada pieza.    

Ajedrez solitario con rango

Se considera el siguiente rango para las piezas, de menor a mayor: peón, caballo, alfil, torre, dama, rey. Sólo valen los movimientos de captura y cada pieza sólo puede capturar piezas del otro color que tengan igual o menor rango. Así, el rey blanco puede capturar cualquiera de las negras, mientras que cada peón sólo puede capturar otro peón de color distinto. Los colores no siguen turnos, pudiendo capturar en cualquier momento. El objetivo es que quede una sola pieza.

El juego de los reyes

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Ajedrez solitario peón

Debe quedar una sola pieza, y sólo vale comer. Pero una de las piezas es en realidad un peón disfrazado de otra.

Viva el rey

Son válidos sólo los movimientos de captura. Blancas capturan blancas y el rey negro captura blancas (sin seguir turnos). Cada blanca puede capturar a lo sumo una vez. El rey negro en ningún momento puede quedar en jaque. El objetivo es que sean capturadas todas las piezas blancas.    

Ajedrez detectivesco

En cada diagrama hay que colocar en las casillas marcadas 5 piezas distintas: 1 torre, 1 caballo, 1 alfil, 1 dama y 1 rey, sabiendo que ninguna pieza ataca a ninguna, excepto la dama, que ataca a una y sólo una. ¿Dónde va cada pieza?

Actividades

La Asociación Civil Caballito de Palermo, de la ciudad de Buenos Aires, utiliza ejercicios y problemas de ajedrez no convencional creados por nosotros: En Facebook:  Ajedrez senku o solitario ,  Ubicar al rey ,  Piezas sin amenazarse . En Instagram:  Ajedrez senku o solitario ,  Ubicar al rey ,  Piezas sin amenazarse .

Damas que se cansan

Como anteriormente, las piezas ahora pueden comer saltando encima de otra hacia arriba, abajo, derecha, izquierda y en diagonal. Pero atención: ninguna puede saltar dos veces seguidas, es decir, cada nuevo salto lo debe dar una pieza distinta a la que dio el salto inmediato anterior (aunque una misma pieza tiene permitido saltar varias veces en total). El objetivo, como siempre, es dejar una sola pieza en el tablero.

Damas rectas

Como antes, sólo que estas damas ahora pueden comer saltando encima de otra hacia arriba, abajo, derecha e izquierda (no en diagonal). El objetivo es comer las piezas de tal modo que quede una sola en el tablero.