Cada rombito con signo de interrogación representa una pieza de ajedrez distinta: Rey, Dama, Torre, Alfil y Caballo. El resto de las casillas se consideran vacías. Ustedes tienen que determinar cuál rombito es cada pieza, sabiendo que las cinco son distintas y que cada número indica cuántas piezas atacan la casilla en la que está este (es decir cuántas piezas podrían mover a esa casilla). Son 10 problemas nuevos en que tanto las piezas como los números aparecen contra el borde.
Entre cartas, fichas y tableros, los trucos, las sutilezas y las paradojas que se presentan a la hora de sentarse a una mesa de juego a pensar (solo o acompañado), o de retar a la mente a buscar la solución a un acertijo. Comentarios y solicitudes: temasdeajedrez@gmail.com