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Encuentro para probar juegos de mesa en la UNDAV

 

Espacio Lúdico

Espacio Lúdico de la Undav, en el que colaboramos: https://ead.undav.edu.ar/course/view.php?id=7425 Ahora está abierto y accesible. Agradecimiento a Adriana Schottlender por su creación y organización.

La Noche de los Museos

Stand de Juegos.            Los espero.

Festival del Ingenio

Encuentro para probar juegos de mesa en la UNDAV

 

El juego de los reyes

EVENTO GRATUITO 5/11/2022 de 13 a 19   festivaldelingenio.com.ar

Congreso Matrices Lúdicas

Se llevó a cabo el Congreso Matrices Lúdicas, organizado por la Universidad Nacional de Avellaneda, el 13 de octubre pasado. https://www.undav.edu.ar/index.php?idcateg=30&id=30120 https://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/11838-matrices-ludicas Mi presentación en el 3er. Conversatorio: Los problemas que trae el ajedrez. Durante la exposición, en el chat hubo buenos mensajes e inquietudes de los presentes, que fueron respondidos. En lo oral, en cambio, nada relevante. El único comentario fue de una expositora que mostró imposibilidad total de acercarse a un juego de pensar (o a pensar en general). Otro tema fue la grabación del video, que no dependía de mí. Hubo entrecortes del sonido y escapes de imagen, a causa de la grabación vía google meet hecha por la organización, totalmente ajenos a mi voluntad.

Actividades

La Asociación Civil Caballito de Palermo, de la ciudad de Buenos Aires, utiliza ejercicios y problemas de ajedrez no convencional creados por nosotros: En Facebook:  Ajedrez senku o solitario ,  Ubicar al rey ,  Piezas sin amenazarse . En Instagram:  Ajedrez senku o solitario ,  Ubicar al rey ,  Piezas sin amenazarse .

Ataques

Se tiene un tablero de ajedrez vacío. - Colocar en él una dama, una torre y un peón de manera que en total quede atacada la menor cantidad posible de casillas (como es usual el peón no puede ir en la primera ni en la última fila). - Ídem para una torre, un caballo y un alfil. - Ídem para una torre, un caballo y un rey. - Ídem para un alfil, un caballo y un rey.

Ahogado, mate, mate en 2

En cada diagrama se plantean tres problemas distintos en los que hay que colocar el rey negro en una casilla ocupada, haciendo desaparecer la pieza que estaba allí; la ubicación de dicho rey debe ser reglamentaria según cada objetivo, y no puede ser en la casilla que contiene al rey blanco (ni tampoco adyacente a éste por supuesto). Los problemas a resolver son: a) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que esté en mate b) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que esté ahogado c) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que mueve el blanco y le da mate en 2 jugadas.

La Noche de los Museos

Puntajes y comentarios puestos por visitantes a nuestro stand en la FCEN UBA durante La Noche de los Museos: Abigail, estudiante - general: 10, comentario: me gustó, está muy bueno; creá más juegos Aldair, ingeniero UNLP - general: 10 Axel - general: 100000 Brenda, estudiante UNLA - general: 10, sudoku: 10, sudográfico: 10 Camila, estudiante FCEN UBA - general: 10, ajedrez triple: 10 Candelaria - sudoku: 8, comentario: Muy buena la explicación! Carol - general: 9, ajedrez para armar: 9, damas: 8, juegos online: 10 Diego, FADU UBA - general: 10 Juan C. - general: 10 Juan R. - general: 10, ajedrez para armar: 9 Matías, estudiante - general: 10 Nicolás - general: 9 Pablo, bioquímico - general: 9, comentario: muy entretenidos Paula - ajedrez para armar: 10, comentario: muy bueno! Sol - general: 10, sudoku: 10, recorrido del caballo: 10, comentario: el sudoku costó mucho!! Viviana - sudoku: 10 anónimo - ajedrez triple: 10, damas: 10 anónimo - general: 10, otros: 10, comen...

La Noche de los Museos

02 Nov, 20.00 a 03 Nov, 03.00 El sábado 2 de noviembre, de 20 a 3, se realizará “La Noche de los Museos en Exactas UBA”, en el Pabellón 2. Los espero en "El arte del ajedrez por computadora". https://exactas.uba.ar/extension/comunicacion-publica-de-la-ciencia/exactas-en-la-noche-de-los-museos/

HOY Festival del Ingenio 2019

Podés venir con quien quieras (amigos, parientes, conocidos, profesores, alumnos...) No es necesario hacer reserva, y podés venir a toda la jornada o sólo a una parte. La entrada es libre y gratuita. Talleres (en el Salón de Juegos) Origami (Lucia da Costa) Anamorfismos (Marcelo Gutman) Scrabble (Asociación Argentina de Scrabble) Desafíos de ajedrez y damas (Ariel Arbiser) Cubo mágico (Pedro Casado) Juegos matemáticos (CBC/UBA) Juegos medievales (Patricia L. Boero Ricardi) Magia (Guillemo del Castillo)

Festival del Ingenio 2019

Este año el Festival del Ingenio realiza su 10ª edición en el C3, el Centro Cultural de la Ciencia. Te esperamos el sábado 12 de octubre, de 13.30 a 19.30, en Godoy Cruz 2270, Buenos Aires, Argentina. Podés venir con quien quieras (amigos, parientes, conocidos, profesores, alumnos...) No es necesario hacer reserva, y podés venir a toda la jornada o sólo a una parte. La entrada es libre y gratuita. Talleres (en el Salón de Juegos) Origami (Lucia da Costa) Anamorfismos (Marcelo Gutman) Scrabble (Asociación Argentina de Scrabble) Desafíos de ajedrez y damas (Ariel Arbiser) Cubo mágico (Pedro Casado) Juegos matemáticos (CBC/UBA) Juegos medievales (Patricia L. Boero Ricardi) Magia (Guillemo del Castillo)

Actividades

En el sitio de Facebook de la Asociación Civil Caballito de Palermo, de la ciudad de Buenos Aires, utilizan con frecuencia ejercicios y problemas nuestros de ajedrez no convencional: mate en 1 con rey invisible mate en 2 con rey invisible Ver más en nuestro blog:  1 ,  2 ,  3 .

Mate marcado 2

Colocar el rey negro en una de las casillas marcadas con puntos negros (y las demás casillas marcadas quedarán vacías), de modo de conseguir una posición en la que el blanco mueve y da mate en 2 jugadas.

Quitar dos

En cada diagrama hay dos piezas de más, que hay que quitar con el fin de obtener una posición en la que mueve el blanco y da mate en 1 jugada.

Jaque de cebra

Más problemas con la cebra, que es similar al caballo pero mueve con un salto de 3 y 2 en vez de 2 y 1, vale decir salta 3 casillas en línea recta seguido de 2 casillas en forma perpendicular. Pusimos a andar la fábrica con el fin de ofrecerles otros problemas con cebras, en donde las blancas deben dar jaque en 2 jugadas. Es decir, el blanco debe forzar al negro a recibir un jaque como 2ª jugada (después del primer movimiento el negro se puede defender como quiera sin poder evitar el jaque a continuación).