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14º Festival del Ingenio

 

El juego de los reyes

EVENTO GRATUITO 5/11/2022 de 13 a 19   festivaldelingenio.com.ar

Congreso Matrices Lúdicas

Se llevó a cabo el Congreso Matrices Lúdicas, organizado por la Universidad Nacional de Avellaneda, el 13 de octubre pasado. https://www.undav.edu.ar/index.php?idcateg=30&id=30120 https://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/11838-matrices-ludicas Mi presentación en el 3er. Conversatorio: Los problemas que trae el ajedrez. Durante la exposición, en el chat hubo buenos mensajes e inquietudes de los presentes, que fueron respondidos. En lo oral, en cambio, nada relevante. El único comentario fue de una expositora que mostró imposibilidad total de acercarse a un juego de pensar (o a pensar en general). Otro tema fue la grabación del video, que no dependía de mí. Hubo entrecortes del sonido y escapes de imagen, a causa de la grabación vía google meet hecha por la organización, totalmente ajenos a mi voluntad.

Actividades

La Asociación Civil Caballito de Palermo, de la ciudad de Buenos Aires, utiliza ejercicios y problemas de ajedrez no convencional creados por nosotros: En Facebook:  Ajedrez senku o solitario ,  Ubicar al rey ,  Piezas sin amenazarse . En Instagram:  Ajedrez senku o solitario ,  Ubicar al rey ,  Piezas sin amenazarse .

Actividades

En el sitio de Facebook de la Asociación Civil Caballito de Palermo, de la ciudad de Buenos Aires, utilizan con frecuencia ejercicios y problemas nuestros de ajedrez no convencional: mate en 1 con rey invisible mate en 2 con rey invisible Ver más en nuestro blog:  1 ,  2 ,  3 .

Quitar dos

En cada diagrama hay dos piezas de más, que hay que quitar con el fin de obtener una posición en la que mueve el blanco y da mate en 1 jugada.

Ahogado, mate, mate en 1

Como en los anteriores, en cada diagrama se plantean tres problemas distintos en los que hay que colocar el rey negro en una casilla ocupada, haciendo desaparecer la pieza que estaba allí; la ubicación de dicho rey debe ser reglamentaria según cada objetivo, y no puede ser en la casilla que contiene al rey blanco (ni tampoco adyacente a éste por supuesto). Los problemas a resolver son: a) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que esté en mate b) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que esté ahogado c) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que mueve el blanco y le da mate en una jugada.

Ahogado, mate, mate en 1

En cada diagrama se plantean tres problemas distintos en los que hay que colocar el rey negro en una casilla ocupada (reglamentaria y que no sea la que contiene al rey blanco): a) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que esté en mate b) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que esté ahogado c) colocar el rey negro en una casilla no vacía tal que mueve el blanco y le da mate en una jugada. (No importa que en el último diagrama haya más caballos que lo que es posible.)

Rey invisible 2

En cada diagrama, hay que encontrar 2 casillas vacías tales que si el rey negro estuviera en cualquiera de ambas estaría en mate, y a la vez hay que encontrar otras 2 casillas vacías tales que si el rey negro estuviera en cualquiera de ambas recibiría mate en 1 jugada del blanco. Es decir, son 4 casillas distintas (2 estando en mate y 2 recibiendo mate en 1).

Cambio mate

Hay que intercambiar dos piezas, colocando cada una en el lugar de la otra, de modo que resulte una posición reglamentaria en la que el blanco juega y da mate en 1 jugada.

Auto mate

Juega el blanco de modo que obliga al negro a que le dé mate en su siguiente jugada.   

Charla

Festival del Ingenio: 9no Encuentro Gardner Argentina Colegio Nacional de Buenos Aires, Bolívar 263, Capital. Sábado 20 de octubre, de 15 a 21. Entrada libre y gratuita. https://www.facebook.com/events/223774645052661 https://www.facebook.com/gatheringforgardnerargentina Están invitados a mi charla sobre problemas de ajedrez, que comienza alrededor de las 16:20 y dura unos 10 minutos.

Rey invisible

El rey negro está ubicado en alguna de las casillas con círculo negro. Las otras casillas con círculo negro se consideran vacías. Hay que determinar en cuál de esas casillas está el rey, sabiendo que juegan las blancas y dan mate en 1 jugada.

Pintar

En estos problemas hay que pintar las piezas. Estas son las reglas: aunque todas las piezas parezcan blancas, uno de los reyes es el negro, y hay a lo sumo otras 2 piezas que son negras, es decir el bando negro tiene, además de su rey, como mucho 2 piezas más, todas ellas disfrazadas de blancas entre las reales. (Los tableros de 5x5 se rigen de modo análogo al de 8x8.) Sabiendo que además el jugador blanco puede dar mate en 1 jugada, hay que determinar cuáles son las piezas blancas y cuáles las negras.