En cada diagrama, hay que encontrar 2 casillas vacías tales que si el rey negro estuviera en cualquiera de ambas estaría en mate, y a la vez hay que encontrar otras 2 casillas vacías tales que si el rey negro estuviera en cualquiera de ambas recibiría mate en 1 jugada del blanco. Es decir, son 4 casillas distintas (2 estando en mate y 2 recibiendo mate en 1).
Entre cartas, fichas y tableros, los trucos, las sutilezas y las paradojas que se presentan a la hora de sentarse a una mesa de juego a pensar (solo o acompañado), o de retar a la mente a buscar la solución a un acertijo. Comentarios y solicitudes: temasdeajedrez@gmail.com