Colocar un número entero en cada casilla, de modo que en cada una de las filas salvo la inferior de todas, cada casilla debe contener la suma de los valores que aparecen en dos de las casillas que la tocan por abajo (ya sea a través del lado o por una punta). El primer caso está resuelto a modo de ejemplo - vean que 9 = 7 + 2, que 7 = 3 + 4, que 6 = 4 + 2, etc. La idea de este juego proviene de uno de los últimos números de la revista Games World of Puzzles.
En este dominó especial comienza el jugador de abajo poniendo una ficha doble, y a partir de allí cada uno por turnos debe colocar una ficha propia haciendo tocar un lado de ésta con el lado libre de la última colocada. Pero, a diferencia del juego convencional, en la ficha nueva el valor debe ser una unidad mayor que en la ficha que ya había. Ejemplo de secuencia válida de jugadas: 2-2, 3-5, 6-1, 2-7, 8-0, 1-1, etc.(porque se tocan 2 con 3, 5 con 6, 1 con 2, etc.) Hay una sola solución. ¡Resuélvanlo!
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