La diferencia con los anteriores es que la pieza que debe sobrevivir al final de todo debe ser un peón. Recordar que los peones capturan en diagonal saltando hacia arriba, y las damas (tienen un punto) capturan en diagonal saltando tanto hacia arriba como hacia abajo. Una pieza para capturar salta sobre otra, siempre un lugar solo en cada captura, eliminándola del tablero. No hay distinción de bandos y hay que lograr que al final quede una sola pieza, y que esta sea un peón. En estos problemas no se corona, es decir los peones son siempre peones, y sólo se puede hacer capturas, no otros movimientos.
Usamos nuestro conversor de PGN sobre un archivo (encontrado en internet entre tantos) que contiene todas o casi todas las aperturas de ajedrez usuales (conocidas, frecuentes o en uso), obteniendo lo mismo en notación descriptiva. Siguen algunos fragmentos: [White"Scandinavian Defense"] [Black"Bronstein Variation"] 1. P4R P4D 2. PxP DxP 3. C3AD D3D 4. P4D C3AR 5. C3AR P3TD [White"Sicilian Defense"] [Black"Accelerated Dragon, Exchange Variation"] 1. P4R P4AD 2. C3AR C3AD 3. P4D PxP 4. CxP P3CR 5. CxC [White"Slav Defense"] [Black"Geller Gambit"] 1. P4D P4D 2. P4AD P3AD 3. C3AR C3AR 4. C3AD PxP 5. P4R P4CD 6. P5R [White"Spanish Game"] [Black"Closed Variations, Keres Defense "] 1. P4R P4R 2. C3AR C3AD 3. A5CD P3TD 4. A4TD C3AR 5. O-O A2R 6. T1R P4CD 7. A3CD O-O 8. P3AD P3D 9. P3TR P4TD [White"Queen's Gambit Declined"] [Black"Orthodox Defense Rubinstein Variation, Flohr...
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