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Entradas

País paralizado

Cuando toda la población económicamente activa de Argentina (millones de personas) interrumpe su trabajo por un período de 90 minutos, ¿a cuánto tiempo equivale esto en términos de una sola persona ociosa? Pregunta bien fácil, pero la idea es responderla rápidamente con alguna de las siguientes estimaciones, la que crean que más se aproxima: 1 mes 1 año 10 años 200 años 3000 años

Mates de 10

¿Cuántos jaques mate hubo en total a lo largo de las partidas de los últimos 10 campeonatos mundiales de ajedrez? Respondan: menos de 10, entre 10 y 1000, o más de 1000. La respuesta es medio trivial.

Palitos

Tenemos 5 palitos. Sin que sobre ninguno, armar una cuenta que dé como resultado un número formado sólo por palitos, y que sea el número más chico posible. Asumir que no se puede usar más de dos palitos para formar cada dígito, tiene que haber al menos una operación entre números y todos deben representarse en base decimal.

Solo solo

Cambio en la probabilidad de que una persona hable cuando está sola en su casa. Tomando un instante al azar en que una persona se encuentra sola, ¿por qué el hecho de que esté hablando es más probable desde hace aprox. unos 5 o 10 años que en tiempos anteriores? (La respuesta correcta no es "por estar más loca" ni por haber más población). Ayuda (leer a discreción): pensar en algo parecido cuando una persona camina sola por la calle, si bien la respuesta es diferente.

Veneno

Encontrar los nombres de distintos venenos que terminan con las dos letras indicadas en cada caso. Si lo resuelven correctamente, las 7 palabras quedarán en orden alfabético. za lo ro pa ut no ky

Juegos de mesa

  Sarmiento 151, Cdad. Autónoma de Buenos Aires

Jaque

En ajedrez, ¿qué tipo de jaque se puede dar con el alfil, con la torre y con la dama que no se puede dar con el peón, con el caballo ni con el rey? A ver si descubren la respuesta.

Ajedrez educativo

Quien comete un error y a sabiendas de esto no lo corrige, comete dos errores. Una mala imitación de un congreso, en este caso de ajedrez educativo, https://fideamerica.net/site/1er-congreso-internacional-de-ajedrez-escolar-buenos-aires-2024-cca-fide-america, tuvo lugar el 18 y 19 de diciembre de 2024 en Vicente López, Pcia. de Bs. As. Desde el comienzo ya la cosa pintaba extraño. En el anuncio, lo que debería haber sido un llamado para presentación de trabajos, charlas u otro tipo de actividad, ya tenía un inglés mal escrito: "CONGRESO ESCOLAR DE AJEDREZ DE LAS AMÉRICAS" lo tradujeron como "WORLD SCHOOL CONGRESS", faltando nada menos que la palabra CHESS. Casi nada, pero bueno. Había más errores lexicales en el texto. De referato, ni hablar. En realidad, el organizador, quien me hizo la invitación que respondí de inmediato, no es para culpar, aún si no tuviera experiencia organizando este tipo de cosas, porque lo que ocurrió no dependió de él. Lo peor estaba por ve...

Feliz

(9 x 8 x 7 + 6 - 5) x 4 + 3 + 2 x 1 (3 x 3 + 333 + 333) x 3 44 x 44 + 44 + 44 + (4/4) ((5 x 5 - 55) x 5 + 555) x 5 ((8 + 88 + 88) x 88 + 8) / 8 9 + 9 + 9 + 999 + 999

Ajedrez detectivesco

Cada signo de interrogación representa una pieza de ajedrez distinta: Rey, Dama, Torre, Alfil y Caballo. El resto de las casillas se consideran vacías. Ustedes tienen que determinar qué pieza es cada símbolo, sabiendo que las cinco son distintas y que cada número, excepto uno de ellos, indica cuántas piezas atacan la casilla en la que está este (es decir cuántas piezas podrían mover a esa casilla). Uno de los números es una pista incorrecta y el resto es correcto. Son 5 problemas de este nuevo tipo.  

Bazas solitario

Nueva familia de juegos de cartas para un jugador, en la que estuve trabajando en el pasado. Se utiliza uno o más mazos de 52 cartas. Repartir algunas cartas en varias filas (la “mesa”), y luego otras para la mano del jugador en una fila debajo. Según el nivel de dificultad deseado, pueden ser entre 5 y 13 filas de 1 a 4 cartas cada una, y entre 4 y 13 cartas para el jugador. El objetivo del jugador es ganar la mayor cantidad posible de bazas. Cada baza consiste en una carta jugada por este y una carta jugada por la mesa. Inicia la primera baza el jugador, jugando una carta cualquiera de las propias. La mesa responde jugando otra, que tiene que estar del lado derecho de alguna fila, y que tenga el mismo palo que la jugada por el jugador. En caso en que haya más de una en esas condiciones (derecha y del mismo palo), jugará siempre la mayor de ellas (y si de la mayor hay idénticas, jugará de estas la de la fila más alta). Si en la mesa no hubiera ninguna carta en esas condiciones, juga...

Ruedas

En cada rueda hay que hallar la mayor cantidad posible de palabras castellanas. Cada palabra debe tener 3 o más letras, usar sólo letras de la rueda sin repetirlas más que lo que se repitan en la rueda, incluir la letra central, e incluir dos letras del borde adyacentes entre sí que además deben ser adyacentes dentro de la palabra. Aunque una misma palabra se pueda formar de más de una manera, cuenta por una sola. Se permite plurales, nombres propios, verbos conjugados y palabras en femenino. Les ofrecemos ruedas que permiten buenas cantidades de palabras. En cada rueda, el puntaje será la cantidad de palabras que puedan encontrar.

2024

Resolviendo en forma secuencial. 9 x 8 x 7 + 6 - 5 x 4 + 3 + 2 - 1 1 / 2 + 3 + 4 x 5 x 6 - 7 + 8 x 9 - 10 1 / 2 + 3 / 4 + 5 x 6 - 7 x 8 x 9 - 10 4 + 4 x 4 x 4 x 4 - 4 - 4 x 4 + 4 + 4 9 + 9 + 9 x 9 - 9 - 9 x 9 x 9 - 9 / 9

14º Festival del Ingenio

 

Escoba chorizo

La Escoba chorizo (como la Báciga) es una variante de la Escoba de 15 en la cual los jugadores pueden hacer cantos según la combinación de cartas obtenida: Báciga: las 3 cartas suman 9 o menos - vale 2 puntos Escalera : las 3 cartas forman una secuencia (sin importar el orden entre ellas), por ej. 7, 10, 11 cuyos valores son 7, 8 y 9 - vale 3 puntos Flor : las 3 cartas son del mismo palo - vale 3 puntos Chorizo : las 3 cartas tienen igual valor - vale 9 puntos Les ofrecemos la nueva Escoba chorizo cruzada . Hay que colocar todas las cartas de la mano en un cuadro de 3x3 de modo que se formen combinaciones horizontal, vertical y diagonalmente. Cada fila, columna o diagonal otorga el puntaje de la combinación lograda (0 puntos si no se forma nada). El objetivo es obtener el máximo posible (calculado por nuestra máquina, y puede haber varias soluciones para un mismo puntaje). Algunos casos ya tienen algunas cartas ubicadas y Uds. deben colocar las faltantes para lograr el objetivo (el últ...

Encuentro para probar juegos de mesa en la UNDAV

 

Recorrido del caballo

El caballo, desde donde está, con su movimiento reglamentario debe recorrer casillas acumulando puntos, sin repetir ninguna casilla y sin ocupar nunca casillas vacías. En cada caso debe alcanzar el puntaje indicado debajo.     17 puntos     29 puntos   30 puntos     58 puntos  

Espacio Lúdico

Espacio Lúdico de la Undav, en el que colaboramos: https://ead.undav.edu.ar/course/view.php?id=7425 Ahora está abierto y accesible. Agradecimiento a Adriana Schottlender por su creación y organización.

La Noche de los Museos

Stand de Juegos.            Los espero.