En estos problemas las cruces indican casillas "bloqueadas" para el jugador blanco, es decir actúan como piezas propias fijas que lo bloquean. El blanco no puede caer en ninguna casilla con cruz ni pasar por encima de éstas, ni puede mover las cruces. El negro en cambio mueve como es habitual y puede capturar una cruz si cae arriba de alguna (incluso con su rey), usando las reglas habituales de captura. Teniendo en cuenta esto, juega el blanco y da mate en 2 jugadas.
En este dominó especial comienza el jugador de abajo poniendo una ficha doble, y a partir de allí cada uno por turnos debe colocar una ficha propia haciendo tocar un lado de ésta con el lado libre de la última colocada. Pero, a diferencia del juego convencional, en la ficha nueva el valor debe ser una unidad mayor que en la ficha que ya había. Ejemplo de secuencia válida de jugadas: 2-2, 3-5, 6-1, 2-7, 8-0, 1-1, etc.(porque se tocan 2 con 3, 5 con 6, 1 con 2, etc.) Hay una sola solución. ¡Resuélvanlo!



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